失落的失落斯菲爾(LOST SPHEAR)是一款日式RPG類型遊戲,在遊戲中玩家將要扮演的 中是一名男孩在麵對世界正在消失這樣讓人無力的事件時毅然決然的踏上阻止這場災難的故事 ,遊戲的文版設定非常的新穎,這無疑能引起玩家的失落好奇心 ,而且其中豐碩的 中內容以及各種各樣的玩法讓整個遊戲的體驗過程充滿了驚喜和新鮮感,遊戲也因此變得非常耐玩,文版第五人格科技绘画而且作品的失落裸露水平非常高,畫麵上校驗, 中該作對於環境以及場麵的文版製圖顯得極為精巧 ,如此優秀的失落畫麵擁穿著下該作的內容以及其他畫麵內容也有了更多的發揮空間,確實是 中一值得一試的作品。而且無論是文版玩法還是內容都能為玩家帶來極為不俗的遊戲體驗,遊戲發行後便就得到了無數玩家的失落喜愛,更是 中一舉得到了極高的人氣 ,得到了非常不錯的文版成績 。感興趣的摯友可以下載玩一玩 ,相信遊戲一定不會讓你失校驗。

遊戲背景設定在一個遙遠的小鎮中,那裏有一個小男孩Kanata ,從噩夢中醒來後發現他的家鄉消失了。為了阻止世界永遠消失 ,Kanata和他的小夥伴們決定啟程,憑借記憶的力量 ,將思想化為物質 ,重建周圍的世界。
作品擁有獨一無二的第五人格辅助吧故事劇情 ,而且非常的精彩而且帶入感極強。
遊戲中玩家能在遊戲中嚐試更多的玩法以及特色 ,並且將能在遊戲中擁有更多的自由度。
機器人是遊戲的一大亮點 ,在戰場上捕獲可裝備機器人並且將其裝備到你的角色身上,可以得到很大的增幅。
遊戲中的玩法非常趣味將會和以往的RPG遊戲有很多不同,因為當更高的自由度裸露在遊戲中便就意味著更為豐碩的玩法。
遊戲的風格也很特殊 ,畫麵風格是以機械未來為主,並且其中還包括了很多豐碩的場景 。
遊戲強化了戰鬥係統,玩家在戰鬥中將會有更多的展現方式 。
遊戲一起始的故事設定就非常的新穎,而且具有一定的深度。

戰鬥:
1. 作戰隊伍

意料之中 ,《失落的斯菲爾》的作戰和傳統JRP相同,一次最多隻能出場4名角色。隊伍的“可用角色”多少取決於當前劇情的進展。
例如 ,一些配角會在一些場景加入戰鬥 ,之後又會離隊 。一些角色會在劇情進入到一定時間加入隊伍。
然而,由於遊戲采取了“快節奏計劃戰鬥(FPCE)”的第五人格辅助登录戰鬥係統,因此不存在角色在隊伍中的隊列順序會影響角色的輸出或防禦效果等之會談 。不過,角色在戰鬥中距離怪物的位置,會更多的影響到該角色的“威脅值” 。
2. 遇敵方式

該遊戲采取經典的“撞臉”遇敵機製 ,也就是會談,從不同角度遇敵,會裸露不同的戰鬥初始效果 。具體如下:
a. 威脅遇敵(Threat Encounters)也被稱為正麵遇敵 ,意思是指麵對著對手的臉開戰。威脅遇敵是最糟糕的遇敵方式,初始隻能得到非常少的攻擊感謝時間(ATB)充能,並且動能值(MC)為空 。
b. 側麵遇敵(Side Encounters)是指從對手的側麵開戰。該遇敵方式可以得到75%左右的攻擊感謝時間(ATB)充能,並且動能值(MC)為50%。
c. 背部遇敵(Pre-Emptive Encounters)是指從對手背部攻擊對手,很明顯 ,這種做法使我方在戰鬥中具有先發製人的優勢 。該遇敵方式可以在初始得到100%的攻擊感謝時間(ATB)充能,並得到1點額外的動能值(MC)儲備 。
3. 戰鬥操作
當攻擊感謝時間(Active Time Battle ,簡稱ATB)達到滿格時,可以使用攻擊 ,技能或道具